《仙侠问情》神灵升级简单介绍

       顾名思义,神灵升级就是神灵等级的提升,神灵升级是比较特殊的,是需要通过吞噬其他神灵或经验宝宝来升级,,并且消耗一定的铜币,不同等阶的神灵提供的经验不同,不过我们一般是通过吞噬低阶神灵来让自己神灵升级,因此低阶神灵是很重要的。

  《仙侠问情》神灵升级简单介绍

  低阶神灵的主要获取方式是通过刷地图,玩家还可以通过招募中的免费招募获得低阶神灵,免费招募每5分钟刷新一次,玩家可以掌握好时间1个小时就可以在获得12个神灵。

  值得注意的是神灵等级不能超过主角等级,玩家在玩游戏时要掌握好角色和神灵之间的等级差距,如果差距过大,会大大影响神灵的战斗力。

  神灵升级可以增加大量属性,迅速提高战斗力,所以神灵升级是快速提升战斗力的方式,小伙伴们要记住哦!

更多相关游戏信息请关注:《仙侠问情》爱游戏官网

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《乐动时代》iOS重磅更新 个性化分享来临_0

  《乐动时代》近期的火热程度很难以数据去衡量了,而不久前的一个大胆创新的更新内容,可谓是无上限无下限的恶搞神举,将游戏内的对战、换装、练习歌曲等功能通过搞笑的图文形式分享到自己的社交圈里,让好友也能和自己一同分享乐趣。所配图文不少还会结合当下时事热点,更加贴合当下玩家的兴趣点。

  【五大平台一键分享】

  在这个版本中,玩家可以将游戏中的最新信息分享到以下五大社交平台:新浪微博、腾讯微博、人人网、微信、朋友圈,覆盖了目前最主流的社交平台,总有一站是你想要Show的!

  【丰富内容一触即发】

  游戏内提供分享功能的板块/环节包括:对战、曲库、装扮、求/结婚、活动,每部分都有精彩好玩的创意内容可供玩家分享,下面我们一一细看!

  【对战–逗死人不偿命】

  玩家对战结束后,无论输赢,都可以将游戏结果以及我们根据结果制作的相应趣味内容分享到五大平台。游戏中为玩家精心准备了大量的趣味内容,系统会根据对战结果随机抽取文字和配图,内容多亮点很多,无上限更无下限,在合法前提下让你捧腹大笑。

  【结婚—爱就要秀出来】

  结婚分享内容包括文字和图片两个部分,图片是模拟结婚证的!在乐动时代结婚可不是闹着玩哒,可是有合法证件的!文字也是有默认的,当然也可以自行编辑,说你最想说的结婚感言。

  【曲库—麻辣点评趣味多】

  在曲库打完一首歌曲后,会弹出结果页,结果页中有分享按钮,点击即可分享。分享内容中除了有显示成绩,还有乐动四个主人公的个性点评,或重口,或清新,或淑女,或搞笑,或激励,或麻辣……也是根据成绩随机显示。

  【装扮—大咖的时尚趴体】

  系统会将玩家购买的装扮与现实生活中最前沿最时尚的装扮进行专业的趣味点评,这些现实中的装扮来自名人明星、秀场、红毯、潮流街拍等等你能想到的所有跟时尚相关的地方。堪称一本准专业的电子时尚杂志。想要知道自己的潮流搭配与哪个明星最像的话,不妨来试试。

  【活动—人品好欢乐多】

  包括白银转盘、黄金转盘以及孵蛋三个活动。参与活动就有机会中奖,所有奖品均为活动专属,一律不能购买。参与活动并中奖,就会有分享的弹出框,点击即可进行分享。

  乐动时代在此次更新中花了不少心思,让玩家之间能有更多的互动,让乐趣不再属于一个人。获悉这些时尚搞笑的图文分享,还将不定期陆续更新,也许下一次的更新里就会有你想看到的热点热门时事也不说定呢。

《丧尸围城2》最新忍者主题包发布

《丧尸围城2》离上市时间越来越近,在此期间官方公布了该作最新忍者主题包,其中包括忍者服饰和武器。当Chuck变身为忍者时,将会有更强大的攻击力。所有玩家都可以得到该DLC。

游戏截图:

 

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《上古卷轴OL》PVP模式最新情报 Cyrodiil地图宽广辽阔

近日,Bethesda旗下的最新大作《上古卷轴OL》PVP系统游戏开发者Brian Wheeler在与玩家互动时向大家曝光了该作中PVP战斗、工会归属、地图大小等的很多细节。Wheeler表示:“Cyrodiil的面积非常的宽广辽阔,从南到北要走20-30分钟!”

在PVP方面,Wheeler回答了关于竞争战役和相关规则的问题。他解释说:“在Beta测试的时候我们使用的是持续3个月的48小时的规则。我们可以改变比分,在比分改变的时候,我们可以分析比分来决定是否需要改变时间和得分,还有是否在战役中加入等级限制等。战役系统非常的灵活,我们会各位注意玩家的反馈来决定战役的规则。”

规则是一方面,但是玩家的技术才是关键。Wheeler继续说:“技术是很难界定的,因为游戏的技术一般指的是用弓来爆头,在正确的时间防御,进攻或者闪避。在游戏中我们有很多机会让玩家可以展示他们的技术。

玩家可以在合适的时机用防御强攻击而让敌人失衡,从而对他们使用你们的强攻击。但是我们仍然要计算网络延迟,这样在不是直连的时候有一些可以闪避的空间。”

Wheeler确认当玩家经常在PVP中获胜的时候,就可以向世界炫耀自己的战绩。他说:“战争排名将在玩家名字旁边显示玩家的排名。玩家视觉上不会不同。在Cryodiil中还有一些看起来非常酷的各种盔甲,这些盔甲对于系列的玩家来说肯定很熟悉。”

该作将于2014年4月4日登陆Windows PC和Mac平台,而PS4和Xbox One的用户则要等到2014年6月。

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

  今日(4月30日)《三国志14》发布全新更新,除了与银英传合作的免费DLC第三弹之外,游戏内也进行了多项扩展与调整,追加剧本《汉室忠臣在此》。

  发布DLC

  ・《银河英雄传说Die Neue These》合作DLC第3弹:银河同盟军 vol.3

  先寇布/卡介伦/菲列特利加/亚典波罗

  ※免费DLC,5月27日(周三)为止限期可得。

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

  扩展/调整功能

  ・追加剧本《汉室忠臣在此》。

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

  ・改善NPC势力的擢用智能。

  ・调整NPC势力的迎击准备以及迎击智能。

  ・改善即使以中途结局通关也可开放剧本通关特典。

  ・改善处于同盟的2势力之间可以执行“二虎竞食”。

  ・追加史实武将编辑的初始化按钮。

  ・改善能够在史实武将编辑中设定“卒年”。

  ・追加可以切换自动保存的“开/关”功能。

  ・改善处于同盟、联合中的势力之间可以擦身而过。

  ・改善建设中的建筑物名以黄色文字显示,完成后以白色文字显示。

  ・改善启动程序后,游戏视窗将自动激活。

  ・改善在开始剧本时的“应用编辑的史实武将”中,不显示已经死亡的武将。

  ・改善可从保存数据的情报判断是否应用了史实武将编辑。

  ・调整“提案”命令中“恢复耐久”的平衡性。

  ・改善个人电脑设置中互换鼠标的左右键后,也会在游戏内应用。

  ・改善人工智能,使NPC势力的部队不会过度警戒正在建设中的建筑物。

  ・改善在执行中途结局之前显示提醒文字。

  ・追加快捷键功能,使键盘输入“Y”、“N”分别对应选项“是”、“否”。

  ・调整剧本选择画面中,剧本的排列顺序。

  ・缩短执行命令后返回主画面所需时间。

  ・改善动画能够以确定的操作跳过播放。

  ・变更一部分武将的卒年。

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

  越后谷小讲堂

  今天4月30日(周四)的更新顺利上线了!

  之前和大家约好的中段结局解锁古武将也追加在了本次更新之中,而在AI强化上此次特别重视了NPC的“迎战”部分。在下次更新里我们会配合追加难度进行AI的大幅调整,敬请先体验一下此次的更新!

  此外一些细节方面,PS4版里追加了自动存档的ON/OFF功能、史实武将编辑里追加了可编辑卒年的功能等,游戏本体与DLC方面都在锐意进行升级进化!

  另外不可不提的还有此次更新中的重头戏——if剧本《汉室忠臣在此》。

  无法原谅曹操专横独裁,董承密谋了曹操的暗杀计划。但若该计划发生了与历史不同的进展会如何呢……?

  特别值得瞩目的是可能从未作为君主登场过的董承与张飞(!)在这个剧本中成为了君主。该说张飞像是君主还更像是山贼……当然这并不是我的偏心!(笑)虽然日本的疫情现况堪忧,但正是在这样的情势下开发成员们加油制作了此次的更新。敬请大家更新游玩!

  虽然疫情状况并不明朗,但开发团队凝聚一体在进行后续的更新制作。老实说,开发现场多少有些忙乱。

  但玩家的喜爱也是我们最大的动力,敬请继续多多支持!

  在下个月的更新中将发布季票第二弹,会追加难度与新的编辑功能。这一块的情报也将在下个月中旬左右公布。敬请一边游玩本次的if剧本,耐心等待。

  那我们5月的更新再见啦!

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

  修正错误

  ・修正以特定步骤进行操作后,君主的所属城市会转移至第1军团以外,导致游戏中止的问题。

  ・修正在执行事件“连环计 后篇:其他后继者”后,一部分武将的所在会变为空栏的问题。

  ・修正在特定的条件下,若长距离执行部队的中转地选择时,游戏有可能终止的问题。

  ・修正委任军团的期间中武将会发生异动的问题。

  ・若重复操作一部分的画面与游戏结束的确定画面时,可能会终止的问题。

  ・修正NPC部队有时会出现不自然的行动的问题。

  ・修正以特定步骤进行操作后,无法执行视角操作以外的操作,导致无法进行游戏的问题。

  ・修正以“提案”命令的“推举”擢用的武将无论是否在返回中都可对其使用“奖赏”命令的问题。

  ・修正一部分剧本中武将和外交的设定。

  ・修正游戏结束时的信息有时会发生变化的问题。

  ・修正在事件“袁家分裂”中,袁谭军的武将会继承处于袁绍军时期的官职设定的问题。

  ・修正环境设定的“音效音量”对一部分音效无效的问题。

  ・修正在“设定新武将”的各菜单中武将排序的顺序不统一的问题。

  ・修正事件“非吴下阿蒙”中,没有加入因伤病导致能力值变化的问题。

  ・修正事件“袁家分裂”中,武将的所属没有被正确设定的问题。

  ・修正创建新武将的变更头像时,能够聚焦画面外头像的问题。

  ・修正在剧本开始后第一回合中,新势力不受邻接区域效果影响的问题。

  ・修正“提案”命令中来自同一个城市的“自部队士兵补充”被多次提案的问题。

  ・修正在设定部队的目标时,有时选择的地点与光标出现偏差的问题。

  ・修正若在剧本开始时操作鼠标,镜头的移动变得不自然的问题。

  ・修正若势力在“事件”中灭亡后立即读取保存数据,则灭亡势力的建筑物会残留在地图上的问题。

  ・修正当执行“建设”时,镜头不能准确控制的问题。

  ・修正在创建新势力画面、新武将配置画面中会显示城市圈边界的问题。

  ・修正以特定步骤进行操作时,会显示贼寇部队的移动范围的问题。

  ・修正输入新武将的列传时与武将情报中所显示的列传不一致问题。

  ・修正城市情报、势力情报的“资金支出”中没有显示关隘自动恢复所花费的支出的问题。

  ・修正信息的错字等。

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

《三国合伙人》2月11日安卓H35-H37合服公告

尊敬的合伙人:

  感谢大家对《三国合伙人》的热爱与支持。《三国合伙人》2月11日安卓H35 《三国合伙人》安卓服务器H35—H37将在2015年2月11日13:00—17:00进行服务器的合并工作,《三国合伙人》2月11日安卓H35 预计耗时4小时。合服期间服务器将无法登陆,请合伙人们留意合服时间,并互相转告,提前安排好游戏时间。对于停机期间给您带来的不便,敬请谅解,同时也感谢您的支持与配合。

  停机结束时间有可能根据工作进度提前或者延后,再次感谢您的理解和支持!

  【停机时间】:2015年2月11日13:00时—17:00时

  【停机范围】:

  《三国合伙人》2月11日安卓H35-H37合服公告  【温馨提示】:合服补偿会在合服后的1~3个工作日通过系统邮件发放完毕,请注意邮件查收。

  账号相关处理规则:

  ①在合服涉及服务器没有角色的用户,弹出创建角色

  ②超过一个月没有登录游戏并且角色等级低于30级的角色信息且没有充值记录的角色在这次合服中将会被清除

  ③在合服涉及服务器中有且只有一个角色的用户,直接进入游戏

  ④在合服涉及服务器中有多个角色的用户,则按照原来角色所在服务器进入游戏。(即入口不变)

  ⑤合服后有重复名字的玩家在名字后面加上后缀,比如h20有一个角色叫【许诸】,21也有一个角色叫【许诸】,合服后h20玩家的名字变成【许诸.h20】,h21玩家的名字变成【许诸.h21】

  货币相关处理规则:

  ①元宝、银币保持不变

  武将相关处理规则:

  ①主公等级不变

  ②武将数量、武将等级不变

  ③装备数量、装备等级不变

  争霸相关处理规则:

  ①所有组别排名清空

  ②总榜排名清空

  ③合服结束后,根据各个组别玩家进入时间重新排名

  ④争霸积分及争霸积分兑换记录保持不变

  擂台赛相关处理规则:

  ①清空过往擂台赛届数,

  ②合服当周,擂台赛停止举办

  国战相关处理规则:

  ①清空国战击杀排行榜

  ②国战声望及声望兑换记录保持不变

  修神相关处理规则:

  ①合服开始时,仍在修炼室的玩家将会被清出修炼室,结算已修炼获得的神魂,剩余修炼时间不予以结算

  ②神魂数量保持不变

  背包道具相关处理规则:

  ①超出背包空间的道具将会被删除

  ②其他保持不变

  邮件相关处理规则:

  ①合服开始时,将会对所有玩家的邮件进行删除,包括有附件的邮件。请合伙人们在合服前把所有邮件附件领取完毕

  排行榜相关处理规则:

  ①原有排行榜全部清空,并且根据排行榜规则重新生成

  活动相关处理规则:

  ①30天登陆礼包、连续登陆礼包天数保持不变

  ②积天充值记录不变

  合服活动:

  一、天下王者当属我

  【活动时间】:2月11日

  【活动范围】:安卓h35—h37

  【活动规则】:

  活动当天21点占领每个组别【第一名】的玩家可获得如下奖励:

  《三国合伙人》2月11日安卓H35-H37合服公告  二、最强王者,谁与争锋

  【活动时间】:合服后第一届擂台赛结束

  【活动范围】:安卓h35—h37

  【活动规则】:

  合服后,第一届擂台赛冠军得主将可额外获得如下奖励:

  《三国合伙人》2月11日安卓H35-H37合服公告  三、烽火戏诸侯,皇城之战

  【活动时间】:合服后第一次国战结算日(合服后第一个周日19:30后)

  【活动范围】:安卓h35—h37

  【活动规则】:

  合服后第一次国战结算日,即合服后第一个周日19:30后,击杀榜前10的玩家可以额外获得如下奖励:

  《三国合伙人》2月11日安卓H35-H37合服公告  四、煮酒论英雄,“军饷”再翻倍

  【活动时间】:2015年2月11日18:00-24:00

  【活动范围】:安卓h35—h37

  【活动规则】:

  1、活动期间,玩家单笔充值充值等于200RMB/500RMB/1000RMB,即可享受双倍元宝返利。

  2、只有单笔充值充值等于200RMB/500RMB/1000RMB才能享受双倍返利。

  3、每个玩家仅且只能享受一次指定金额翻倍。

  4、指定充值金额返利的元宝将通过系统邮件自动发放。

  5、本次活动解释权归三国合伙人官方所有。

  《三国合伙人》运营团队

  2015年2月10日

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《NBA2K13》做的更好的前提是接受粉丝提出的七大建议

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       自从《NBA2K》系列发布以来,很快达到了新千年的巅峰,篮球粉丝们有机会把自己的梦想带到虚拟的数字比赛中,改变了他们实现梦想的方式。下面是粉丝们认为《NBA2K13》要保持竞争力必须做好的7个方面:

  1.更多经典球员/经典比赛:据调查发现,很多比较怀旧的球迷都喜欢看到篮球历史上的那些老面孔,喜欢孜孜不倦地去完成挑战、永久地解锁这些老球员。不是说2K12的球员名单不够好,而是说球员名单中的大部分球员我们早已经滚瓜烂熟。我们应该借助《NBA 2K》系列来给现在的年轻人“科普”一下,现役的球员并非当初塑造现代篮球的那帮人。期待雷吉·米勒、加里·佩顿、罗伯特·帕里斯、沃尔特·弗拉吉尔、查尔斯·巴克利等人的回归。此外,游戏还应该加入某些经典的赛事,比如1994年的NBA东部联盟决赛 – 尼克斯队对阵步行者队。

  2.更少的犯规:经常玩联机对战的玩家可能会被这样一种情况搞得无名火大:对手很容易获得一次犯规罚球,而自己其实并没有去侵犯对手球员。新作中应该减少此类莫名其妙的犯规

  3.限制偷球:联机时还有另外一种状况,一个玩家很容易从对手手中偷到球。虽然游戏公司采用犯规来限制偷球,但仍需要做得更多。

  4.在线大厅:2K12中的系统让玩家等待太长时间来寻找一个对手。而之前的NBA 2k系列根据游戏难度把大厅分割成多个小部分,这样具有相同水平的玩家处于同一个大厅中,有助于玩家查看对手的统计数据,更好地选择对手,有助于公平竞赛。

  5.移除受伤球员:在打在线联盟比赛时,受伤的球员也应该被移除出出场名单,而不仅仅在进行在线比赛时移除。

  6.重玩过去的历史性赛事:创建一系列挑战,比如科比的单场81分比赛,雷·艾伦打破雷吉·米勒的NBA生涯三分球记录,芝加哥和波士顿的多次季后赛加时赛时刻,等等。

  7.调整总体图像:NBA 2K系列一直在不断改进画面、修复游戏中的画面Bug,以使得游戏尽可能地真实,但总感觉还有很大改进空间。

《Minecraft》蛋疼的艺术!等身版“jb怪”大亮相

962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 业界动态 → 《Minecraft》蛋疼的艺术!等身版“jb怪”大亮相

[乐游网导读]日前在《Minecraft》自己的展会Minecon嘉年华特效设计师Greg Aronowitz发布了其打造的等身版神主角“JB”怪。

日前在《Minecraft》自己的展会Minecon嘉年华特效设计师Greg Aronowitz发布了其打造的等身版神主角“JB”怪。

《LOL》WE打野sin赛后自责而泣 韩国外援的职业素养

在刚刚结束的LPL夏季赛小组赛中,WE战队1比1与皇族战平【点击查看比赛视频】。可以说这是一场韩国外援的较量,与皇族战平应该还算可以接受。但WE战队的打野sin在比赛结束后就一直和队友说Sorry,据说还哭了。

WE vs SH皇族 比赛视频:https://www.newyx.net/news/302011_1.htm

《LOL》WE打野sin赛后自责而泣 韩国外援的职业素养

小编在上周的比赛中发现这位选手的风格确实有点冲动,打团欠考虑失误也比较多,本周的比赛还没有看就不做评价,因为小编了解韩国选手的进步速度是无法估量的。无论如何,从这位韩国外援对比赛的重视程度来看,小编就相信他日后一定会倍加努力!这一举动能应该也会让其他很多选手感到羞耻:打电竞是职业,是态度,不是混时间等退役。

然而小编此时所想到的是:比赛就是这么残酷,输了就闷头训练让自己变得更强再拿实力证明回来,这是很正常的事。不如等到拿冠军的时候,单独做个纪录片来煽情一下,效果绝对更好。

另外,如果大家想要了解LOL的最新动态,可关注我们的微信和腾讯微博,我们会每天按时将LOL中的最新动态发送大家的微信上。

《LOL》WE打野sin赛后自责而泣 韩国外援的职业素养

微博地址:http://t.qq.com/lol_1314

只要是关注了我们的微博和微信的,就能获得LOL的最新动态,其中包括每周周免英雄英雄改动情况半价英雄皮肤军团答案战队比赛信息以及最新lol活动等。

百度搜索:牛游戏网LOL活动,你可以随时关注到所有LOL的活动。

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《Jump大乱斗》新角色曝光 海贼王女帝等人物参战

《Jump大乱斗》确认会有近30名出场角色,近日新一期《V-Jump》公布了《Jump大乱斗》三位新参战角色。这三位角色是《海贼王》波雅·汉库克,《龙珠》特南克斯,《死神》阿散井恋次。

《Jump大乱斗》新角色曝光 海贼王女帝等人物参战

《海贼王》波雅·汉库克

波雅·汉库克,人称:海贼女帝。现任王下七武海的成员之一,也是亚马逊·百合王国的现任女皇帝,同时也是九蛇海贼团的现任船长。同时也被认为是世界第一的绝世美女。拥有霸王色霸气、见闻色霸气、武装色霸气。

《Jump大乱斗》新角色曝光 海贼王女帝等人物参战

《龙珠》特南克斯

特兰克斯,《龙珠》系列的重要角色之一。赛亚人王子贝吉塔和地球科学家布尔玛之子,保卫地球的Z战士之一。龙珠系列中总共出现了4个特兰克斯,其实是属于4个平行时间线的同一个人:

《Jump大乱斗》新角色曝光 海贼王女帝等人物参战

《死神》阿散井恋次

阿散井恋次,护庭十三队之六番队副队长,出身于南流魂街78地区,与本作角色朽木露琪亚是青梅竹马,初期因为奉命抵达现世拘捕露琪亚的事件,和黑崎一护处于敌对状态,经过露琪亚拯救事件之后两人成为朋友。

《Jump大乱斗》新角色曝光 海贼王女帝等人物参战

《Jump大乱斗》是由spike chunsoftware开发的格斗游戏,本作是Jump漫画50周年特制版,包含了来自《Jump》许多经典漫画里的经典角色,而且游戏还将会支持自定义角色功能,玩家们还能打造出自己喜爱的角色形象。

《Jump大乱斗》新角色曝光 海贼王女帝等人物参战

《Jump大乱斗》将于2019年2月15日发售,登陆PS4、Xbox One和PC。