《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

  今日(4月30日)《三国志14》发布全新更新,除了与银英传合作的免费DLC第三弹之外,游戏内也进行了多项扩展与调整,追加剧本《汉室忠臣在此》。

  发布DLC

  ・《银河英雄传说Die Neue These》合作DLC第3弹:银河同盟军 vol.3

  先寇布/卡介伦/菲列特利加/亚典波罗

  ※免费DLC,5月27日(周三)为止限期可得。

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

  扩展/调整功能

  ・追加剧本《汉室忠臣在此》。

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

  ・改善NPC势力的擢用智能。

  ・调整NPC势力的迎击准备以及迎击智能。

  ・改善即使以中途结局通关也可开放剧本通关特典。

  ・改善处于同盟的2势力之间可以执行“二虎竞食”。

  ・追加史实武将编辑的初始化按钮。

  ・改善能够在史实武将编辑中设定“卒年”。

  ・追加可以切换自动保存的“开/关”功能。

  ・改善处于同盟、联合中的势力之间可以擦身而过。

  ・改善建设中的建筑物名以黄色文字显示,完成后以白色文字显示。

  ・改善启动程序后,游戏视窗将自动激活。

  ・改善在开始剧本时的“应用编辑的史实武将”中,不显示已经死亡的武将。

  ・改善可从保存数据的情报判断是否应用了史实武将编辑。

  ・调整“提案”命令中“恢复耐久”的平衡性。

  ・改善个人电脑设置中互换鼠标的左右键后,也会在游戏内应用。

  ・改善人工智能,使NPC势力的部队不会过度警戒正在建设中的建筑物。

  ・改善在执行中途结局之前显示提醒文字。

  ・追加快捷键功能,使键盘输入“Y”、“N”分别对应选项“是”、“否”。

  ・调整剧本选择画面中,剧本的排列顺序。

  ・缩短执行命令后返回主画面所需时间。

  ・改善动画能够以确定的操作跳过播放。

  ・变更一部分武将的卒年。

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

  越后谷小讲堂

  今天4月30日(周四)的更新顺利上线了!

  之前和大家约好的中段结局解锁古武将也追加在了本次更新之中,而在AI强化上此次特别重视了NPC的“迎战”部分。在下次更新里我们会配合追加难度进行AI的大幅调整,敬请先体验一下此次的更新!

  此外一些细节方面,PS4版里追加了自动存档的ON/OFF功能、史实武将编辑里追加了可编辑卒年的功能等,游戏本体与DLC方面都在锐意进行升级进化!

  另外不可不提的还有此次更新中的重头戏——if剧本《汉室忠臣在此》。

  无法原谅曹操专横独裁,董承密谋了曹操的暗杀计划。但若该计划发生了与历史不同的进展会如何呢……?

  特别值得瞩目的是可能从未作为君主登场过的董承与张飞(!)在这个剧本中成为了君主。该说张飞像是君主还更像是山贼……当然这并不是我的偏心!(笑)虽然日本的疫情现况堪忧,但正是在这样的情势下开发成员们加油制作了此次的更新。敬请大家更新游玩!

  虽然疫情状况并不明朗,但开发团队凝聚一体在进行后续的更新制作。老实说,开发现场多少有些忙乱。

  但玩家的喜爱也是我们最大的动力,敬请继续多多支持!

  在下个月的更新中将发布季票第二弹,会追加难度与新的编辑功能。这一块的情报也将在下个月中旬左右公布。敬请一边游玩本次的if剧本,耐心等待。

  那我们5月的更新再见啦!

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

  修正错误

  ・修正以特定步骤进行操作后,君主的所属城市会转移至第1军团以外,导致游戏中止的问题。

  ・修正在执行事件“连环计 后篇:其他后继者”后,一部分武将的所在会变为空栏的问题。

  ・修正在特定的条件下,若长距离执行部队的中转地选择时,游戏有可能终止的问题。

  ・修正委任军团的期间中武将会发生异动的问题。

  ・若重复操作一部分的画面与游戏结束的确定画面时,可能会终止的问题。

  ・修正NPC部队有时会出现不自然的行动的问题。

  ・修正以特定步骤进行操作后,无法执行视角操作以外的操作,导致无法进行游戏的问题。

  ・修正以“提案”命令的“推举”擢用的武将无论是否在返回中都可对其使用“奖赏”命令的问题。

  ・修正一部分剧本中武将和外交的设定。

  ・修正游戏结束时的信息有时会发生变化的问题。

  ・修正在事件“袁家分裂”中,袁谭军的武将会继承处于袁绍军时期的官职设定的问题。

  ・修正环境设定的“音效音量”对一部分音效无效的问题。

  ・修正在“设定新武将”的各菜单中武将排序的顺序不统一的问题。

  ・修正事件“非吴下阿蒙”中,没有加入因伤病导致能力值变化的问题。

  ・修正事件“袁家分裂”中,武将的所属没有被正确设定的问题。

  ・修正创建新武将的变更头像时,能够聚焦画面外头像的问题。

  ・修正在剧本开始后第一回合中,新势力不受邻接区域效果影响的问题。

  ・修正“提案”命令中来自同一个城市的“自部队士兵补充”被多次提案的问题。

  ・修正在设定部队的目标时,有时选择的地点与光标出现偏差的问题。

  ・修正若在剧本开始时操作鼠标,镜头的移动变得不自然的问题。

  ・修正若势力在“事件”中灭亡后立即读取保存数据,则灭亡势力的建筑物会残留在地图上的问题。

  ・修正当执行“建设”时,镜头不能准确控制的问题。

  ・修正在创建新势力画面、新武将配置画面中会显示城市圈边界的问题。

  ・修正以特定步骤进行操作时,会显示贼寇部队的移动范围的问题。

  ・修正输入新武将的列传时与武将情报中所显示的列传不一致问题。

  ・修正城市情报、势力情报的“资金支出”中没有显示关隘自动恢复所花费的支出的问题。

  ・修正信息的错字等。

《三国志14》银英DLC第三弹上线 追加剧本汉室忠臣

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