爱游戏:CAPCOM 19-20财年财报 数字版销售助公司实现收益

通过采用盈利能力较高的数字版销售,爱游戏:CAPCOM 19 成功实现了收益提升

CAPCOM于今天(5月8日)公布了19-20财年年度财报,该财年营业额为815亿9100万日元,同比下降18.4%,营业利益228亿2700万日元,同比增长25.8%,纯利益159亿4900万日元,同比增长27.1%,刷新历史记录。爱游戏:CAPCOM 19

虽然由于主要发售形式由实体版改为了数字版令营业额有所下滑,但在《怪物猎人 世界
冰原》爆卖的推动下,再加上以往名作的重复贩卖,数字版销售比率得到提升,利益也实现了增长。作为企业竞争力源泉的主机游戏开发、销售业务,今后将继续向这方面集中经营资源,同时增加开发人员、完善开发环境等,努力使开发体制更加强化,以让公司可以在未来创出令玩家喜爱的大作,进一步提升收益。

主机游戏业务方面具体经营业绩如下:

《怪物猎人 世界 冰原》(PS4/Xbox
One/PC)销量稳定增长,通过采用盈利能力较高的数字版销售,成功实现了收益提升,此外,去年获得“日本游戏大奖2019”优秀奖的两款作品《生化危机2
重制版》(PS4/Xbox One/PC)与《鬼泣5》(PS4/Xbox
One/PC)仍在持续扩大用户层。上上财年发售《怪物猎人:世界》也仍然经久不衰,累计销量已达到1500万份。

来源:CAPCOM

爱游戏官网爱游戏官网爱游戏官网爱游戏官网爱游戏官网

Published by

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注