爱游戏:《战神》成2018“金摇杆奖”大赢家 《堡垒之夜》获年度游戏奖_0

近日,2018年“金摇杆奖”颁奖典礼在英国伦敦举行。最终,战神(God of War)成为颁奖典礼的大赢家,一共获得了4项大奖(算上最佳工作室的话为5项)。不过最为重要的“年度游戏奖”则是由堡垒之夜(Fortnite)获得。

《战神》成2018“金摇杆奖”大赢家 《堡垒之夜》获年度游戏奖

英国“金摇杆奖”(Golden Joystick Awards)是游戏行业中年代最久远的大奖之一,它的前身是“人民选择奖”(People’s Gaming Awards),大部分奖项都是由玩家投票选出的,在业界和玩家心中都有很高的地位,其权威性毋庸置疑。

《战神》成2018“金摇杆奖”大赢家 《堡垒之夜》获年度游戏奖

今年的“金摇杆奖”,《战神》总共获得了4项大奖,分别是“最佳剧情奖”、“最佳视觉设计”、“最佳音效”以及“年度PS游戏”。不过在“年度游戏”的竞争上,《战神》却输给了《堡垒之夜》。此外,《堡垒之夜》还获得了“最佳竞技游戏”奖,同样斩获颇丰。

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今年“金摇杆奖”的“终身成就奖”授予了From software社长、游戏制作人宫崎英高。在发表获奖感言时,宫崎英高将功劳归于From Software的每一个员工以及自己的家人。同时他还表示希望大家多多关注即将在明年发售的《只狼:影逝二度》。

《战神》成2018“金摇杆奖”大赢家 《堡垒之夜》获年度游戏奖

完整获奖名单:

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