《Dota2》7.26b版本更新:数值类天赋挨刀 反补不再有金钱奖励

  今日凌晨《DOTA2》迎来了7.26b版本更新补丁,天赋系统集体挨刀,反补不再提供金钱。

《Dota2》7.26b版本更新:数值类天赋挨刀 反补不再有金钱奖励

  综合

  反补不再提供金钱

  反补给予敌人的经验从40%增加至50%

  近战小兵的基础击杀金钱增加5金

  中立生物基础击杀金钱增加原来的10%

  所有天赋现在减弱20%(不影响没有数值提升,只是单纯启用的升级效果)

  一塔现在提供+1点/秒生命恢复光环,二/三/四塔现在提供+3点/秒生命恢复光环

  升到9/10/11/12/13级所需经验从780/810/840/870/900增加至890/930/970/1010/1050

  可靠金钱现在只计算被动金钱收入- 范围金钱从45 + 0.027*财产总和增加至45 + 0.033*财产总和

  1-4级中立物品的掉落时间从第7/15/25/40分钟后改为第7/17/27/37分钟

  二塔起防御塔生命值增加500点,攻击力增加25点

  物品

  治疗药膏

  持续时间从8秒增加至10秒(总治疗量不变)

  加速手套

  售价从400金增加至450金

  攻击之爪

  售价从430金增加至450金

  王者之戒

  图纸价格从175金增加至200金

  挑战头巾

  现在需要200金的图纸​​​​

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